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设计模式:创建型—原型模式
Published: at 16:22:56原型模式是属于创建型模式,基于原型来创建对象的方式就叫作原型设计模式(Prototype Design Pattern),简称原型模式。
设计模式:创建型—建造者模式
Published: at 10:54:14建造者模式是属于创建型模式,建造者模式(Builder Pattern)是一个比较常用的创建型设计模式,又叫Builder 模式,中文翻译为建造者模式或者构建者模式,也有人叫它生成器模式。
设计模式:创建型—工厂模式
Published: at 21:30:15工厂模式是属于创建型模式,一般情况下,工厂模式被分为三种更加细分的模式:简单工厂、工厂方法和抽象工厂
设计模式:创建型—单例模式
Published: at 17:27:33单例模式是属于创建型模式,一个类只允许创建一个对象(或者实例),那这个类就是一个单例类
面向对象九大设计原则
Published: at 14:57:39面向对象九大设计原则,其中包括有SOLID、KISS、YAGNI、DRY、LOD 等。其中SOLID 原则并非单纯的 1 个原则,而是由 5 个设计原则组成的,它们分别是:单一职责原则、开闭原则、里式替换原则、接口隔离原则和依赖反转原则,依次对应 SOLID 中的 S、O、L、I、D 这 5 个英文字母。
面向对象设计7大理论
Published: at 14:30:51深入理解面向对象设计的7大理论,什么是OOP,如何通过封装、抽象、继承、多态解决编程问题,面向对象的优势,及接口与抽象类的使用,提高代码的可维护性和扩展性。
Java IO总结
Published: at 11:52:04Java IO总结