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系统设计:设计一个分布式限流器(04)
Published: at 11:50:44系统设计面试指南:本文讲解了分布式限流器中的常见算法、架构、性能优化和监控,深入浅出详细介绍了常见分布式限流器实现原理。
系统设计:系统设计面试框架(03)
Published: at 20:38:28系统设计面试指南,系统设计面试框架(a framework for system design interviews)
系统设计:粗略估算(02)
Published: at 19:38:28系统设计面试指南,粗略估算(back-of-the-envelope estimation)
系统设计:从0到百万用户(01)
Published: at 17:38:28系统设计面试指南,从0到百万用户(scale from zero to millions of users)
设计模式:行为型-中介模式
Published: at 17:58:23中介模式是一种行为型设计模式,中介模式定义了一个单独的(中介)对象,来封装一组对象之间的交互。将这组对象之间的交互委派给与中介对象交互,来避免对象之间的直接交互。
设计模式:行为型-解释器模式
Published: at 19:09:45解释器模式(Interpreter Design Pattern)是一种行为型设计模式,解释器模式为某个语言定义它的语法(或者叫文法)表示,并定义一个解释器用来处理这个语法。
设计模式:行为型-命令模式
Published: at 18:25:54命令模式(Command Design Pattern)是一种行为型设计模式,命令模式将请求(命令)封装为一个对象,这样可以使用不同的请求参数化其他对象(将不同请求依赖注入到其他对象),并且能够支持请求(命令)的排队执行、记录日志、撤销等(附加控制)功能。